Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

    мнение

  • золото
    • 240
    Один день без админов... итоги

    упс... не про нас это....

    Итак. Год назад. В это же время, на этом же месте... Было...

    ... Смена власти глазами очевидца на Гру...

    Теперь, когда немного улеглись страсти, наши единственные и неповторимые Админы вернулись и вернули все на круги своя а эйфория от кучи халявного опыта и рамочек немного улеглась - думаю стоит подвести немного ито...

      • Анонсы
    %d0%ba%d0%be%d1%88%d0%ba%d0%b0_%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b5%d0%b4_%d0%bb%d1%83%d0%bd%d0%be%d0%b9
  • золото
    • 153
    Аниме - The Sky Crawlers

    Родившаяся давно идея осветить нестандартное и понравившееся мне аниме - вызрела и дала свой плод.

    Встречайте - The Sky Crawlers - необычное аниме (アニメ), не привязанное явно ни к одному из аниме жанров. Созданное для аудитории 16+ (это не возрастной ценз, в аниме вы не найдете откровенного фарша с кетчупом ни явной клубнички - скорее его просто...

    %d0%ba%d0%be%d1%88%d0%ba%d0%b0_%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b5%d0%b4_%d0%bb%d1%83%d0%bd%d0%be%d0%b9
  • золото
    • 167
    Великий Аркадный Шутер. Становление жанра

     * It's time to kick some ass n' chew bubblegum. And I'm all outta gum

    Duke Nukem

    Свой рассказ об игровом жанре, имя коему «Великий Аркадный Шутер», мне придется начать со своеобразного средневековья индустрии электронных развлечений. 1998 год. Билли вещает на весь белый свет о чудодейственных свойствах 98-ой «Форточки» не хуже товарища Кашпиро...

    Perfect_kiss_chunli_cammy
  • серебро
    • 108
    Размышления о Ведьмаке и его сиквеле.

    Хочу поделиться мыслями о первой игре, и размышления об изменениях в сиквеле.

    За первым Ведьмаком следил с того момента как прочитал превью в одном из журналов. Игра меня привлекла дизайном и вниманием к мелочам. После этого превью я начал пристально следить за любой информацией об игре и вышел на сайт Ксандра. Оттуда я скачал и прочел сагу о Ведь...

      • Мнения
    Kikuchiyo
  • золото
    • 242
    Блеск и нищета игровых трендов

    В недалекой галактике, на одной хорошо нам известной обитаемой планете посреди моря разливанного, имя коему «интернет», сотни и тысячи геймеров ежедневно сбиваются на форумах и, перехватывая друг у друга перышко, ожесточенно ищут рецепт идеальной игры. «Там должно быть все и еще побольше» - кричат одни, «А вот хорошо бы бивни слона да к шее жирафа…...

    Perfect_kiss_chunli_cammy
  • серебро
    • 72
    Интервью главного по Эпосам.

    Интервью с главным дизайнером Аркании

     * год: 23 до р.х.

     * место: Холмы близь Акрополя.

    CG: Откуда вообще появилась идея сделать Готику и на папирусах?

    Andre Beccu: За последние годы полноценные Эпосы стали очень популярными именно благодаря папирусам. У нас были мысли портировать на папирус и прошлые серии Готики, но именно полноценно сдела...

      • Мнения
    10589
  • золото
    • 213
    Размышления...

    Ах плюсы! плюсы...?

    Данная тема для тех кто не может написать\скопипастить пост за сутки собирающий серебро и за неделю - золото, а хотя наверное и для них тоже в чем то актуальна....

    Почему же все таки так сложно получить плюсы? Почему в темах большинство читая и комментируя не пользуется заветной кнопочкой? Лень? Жадность? Или просто пофигизм...

    %d0%ba%d0%be%d1%88%d0%ba%d0%b0_%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b5%d0%b4_%d0%bb%d1%83%d0%bd%d0%be%d0%b9
  • серебро
    • 77
    Воабражариум «Голоса за кадром». Пост второй.

    Пост второй. Линейная кривизна.

    Первый пост тут.

    Начну пожалуй с способов связи кремневого (в ближайшем будущем органическим) мозга с нашим с вами сознанием. На данном этапе развития связь осуществляется через монитор_мыш_клавиатура(аналогов или сенсорно в сути не важно), что всё больше и больше не хватает как по скорости реагирования так и по ...

    10589
  • серебро
    • 74
    Воабражариум «Голоса за кадром»

    Глава Раз, «стакан па половину пуст».

    Добрый день уважаемые (мной точно) читатели Gеймера, сегодня предвидится мой монолог на тему игр их развития. Пути, дорожки и тропки которыми игры идут вперед, всё плотнее вплетаясь в нашу жизнь.

    Довольно долгое время, игры развивались по пути выше быстрее сильнее. Каждые полгода выходили шедевры графическог...

    10589
  • серебро
    • 89
    Эпическая сага или сборник рассказов?

    Имею желание излить душу, но хочу затронуть только сюжетную часть игры.

    Помните первую историю? Сначала все покрыто мраком тайны. Маяк на Эден Прайм, что за маяк, откуда? Что за страшный корабль, на котором прилетел главный злодей? Сюжет раскрывается постепенно по ходу игры, плавно и логично перетекая из одной миссии в другую. Некоторые подробност...

      • Обзоры
    Ava
Чат